La lega è costituita da una serie di tornei, giocati nelle sedi dei club che aderiscono alla lega, più una finale di lega giocata nella capitale di lega (Pesaro).
Ad ogni torneo i giocatori ottengono dei punti lega che andranno a definire la classifica finale della lega.
PREMI:
PREMI TORNEO:
Ad ogni Tappa della lega vengono premiati:
Primo classificato
Secondo Classificato
Terzo Classificato
Ultimo Classificato
In aggiunta gli organizzatori delle tappe di lega sono liberi di assegnare premi caratteristici (esempio: miglior giovane, giocatore più sportivo, etc…)
PREMIO DI LEGA:
Il Campione della Lega ottiene un premio pari almeno al 50% del tesoro della Lega.
Il secondo Classificato ottiene un premio pari ad almeno il 25% del tesoro della lega, il terzo ottiene un premio pari ad almeno il 15%del tesoro.
Il restante 10% costituirà il premio "Opera artistica".
TESORO DELLA LEGA:
Il tesoro della lega è costituito dal 25% della quota di iscrizione al torneo di ogni partecipante.
Esempio: su una quota di 10 euro 2,50 vengono destinati al tesoro di lega.
ASSEGNAZIONE PUNTI TORNEO:
Tre partite dal regolamento base a scelta dagli organizzatori. Ogni partita deve avere missione e schieramento diversi dalle precedenti.
PUNTI TORNEO:
Alla fine di ogni partita, i giocatori ricevono i seguenti Punti Torneo:
ESITO
|
PUNTI TORNEO
|
Vittoria
|
3
|
Pareggio
|
1
|
Sconfitta
|
0
|
Da segnare sulla propria Scheda Torneo.
Segna inoltre il totale dei Punti Vittoria che hai raggiunto, per utilizzarli come differnziale in caso di pareggio.Segna inoltre il totale di tutte le unità che hai distrutto (interamente) al nemico meno quelle distrutte a te, questio servirà come terzo ed ultimo discriminante.
VITTORIA: Saranno i Punti Torneo a determinare la classifica e il Vincitore Assoluto. In casodi parità,si guarderà il numero di Punti VIttoria ottenuti. Se anchein questo caso il risultatosarà un pareggio, sarà considerato il differenziale dei punti distrutti al nemico.
NB: Se un giocatore si arrende la partita termina con un risultato di 3-0 e il suo avversario ottiene il massimo possibile dei Punti Vittoria e un differenziale di +1500.
ASSEGNAZIONE PUNTI LEGA:
PUNTI LEGA:
Ogni partecipante riceve un punteggio uguale alla differenza tra il numero dei partecipanti al torneo e la propria posizione in classifica.
L’ultimo classificato ottiene comunque un punto.
I punti della finale di lega vengono calcolati nel consueto modo, ma valgono il doppio.
L’ultimo classificato ottiene comunque un punto.
I punti della finale di lega vengono calcolati nel consueto modo, ma valgono il doppio.
Esempio: il primo classificato ad un torneo di venti persone otterrà 19 punti. (20-1=19)
Il terzo classificato ad un torneo di ventisei persone otterrà 23 punti. (26-3=23)
Dopo che saranno stati disputati tutti i tornei più la finale, i tre giocatori che avranno totalizzato più punti verranno premiati con un sistema a podio.
Il terzo classificato ad un torneo di ventisei persone otterrà 23 punti. (26-3=23)
Dopo che saranno stati disputati tutti i tornei più la finale, i tre giocatori che avranno totalizzato più punti verranno premiati con un sistema a podio.
CLASSIFICA SQUADRE:
Prima dell'inizio di ogni singola Tappa, al momento dell'iscrizione al torneo, i singoli partecipanti, dicomune accordo,possono indicarela partecipazione ad una squadra.Una Squadra deve essere composta da almeno 3 giocatori di cui uno deve essere nominato Capitano.
I membri della squadra scelgono, di comune accordo, il nome della Squadra.
Al termine di ogni tappa la somma dei punti ottenuti dai tre membri che hanno ottenuto il miglor piazzamento all'interno della squadra,indica il punteggio ottenuto dalla squadra stessa.
Al termine della Lega sarà premiata la squadra che ha ottenuto più punti, sommando tutti quelli ottenuti nelle varie tappe.
PREMIO "ABILITA' ARTISITCA":
Ad ogni Tappa della Lega, verrà chiesto ad ogni giocatore a fine dell'ultima partita, di indicare sulla Scheda Torneo le tre Migliori armate tra tutte quelle partecipanti, indicando la preferenza tra queste nel modo seguente: Armata Preferita (concede 2 punti Miglior Armata) Altre armate (concede 1 punto Miglior Armata)
Il giudizio di miglor armata è soggettivo, ma criteri per la scelta sono la belezza dell'armata nell'insieme o dei suoi singoli modelli e\o l'attinenza ad un particolare background, non lo è la competitività della lista dell'esercito.
L'armata che otterrà più punti sarà automaticamente la Miglor Armata della Tappa.
Le armate non dipinte dal partecipante al torneo non verranno prese in considerzaione, così come le armate non dipinte.
Durante la finale di Lega il premio Abilità Artistica verrà assegnato al giocatore che avrà totalizzato più punti Miglor Armata durante le singole tappe in caso di parità saranno gli organizzatori della finale a decidere il vincitore.
N.B. é possibile concorrere al premio Abilità Artistica anche con punti ottenuti con diverse armate, si premia l'abilità dell'artista non la singola opera.
PUNTI PITTURA:
PITTURA: I punti pittura vengono assegnati dagli arbitri secondo i seguenti criteri:
Durante la pausa pranzo le armate dovranno essere esposte sui tavoli per l’assegnazione dei punti pittura
Armata dipinta: +2 punti: (i modelli dell’armata hanno almeno 3 colori)
Dettagli: +1 punto: ( i modelli dell’armata presentano lumeggiature, simboli di squadra, occhi dipinti o altri dettagli)
Basette: +1 punto: (i modelli dell’armata hanno le basette ricoperte con sabbia da modellismo, erba statica o altro textur)
Qcveqch: +1 punto: (quello che vedi è quello che hai; i modelli dell’armata rispettano il proprio equipaggiamento.)
Nota Bene: I punti pittura non vengono persi se 3 o meno modelli non rispettano i requisiti sopra esposti.
CONSEGNA LISTE: Le liste vanno spedite entro il giovedì prima del torneo per ottenere +1 punto puntualità
ADESIONE DEI CLUB:
La maggior parte delle tappe della lega vengono giocate nella capitale di Lega (Pesaro), ma ogni club partecipante può chiedere di ospitare una tappa nella propria città.
La richiesta va effettuata entro la fine del mese di settembre o il prima possibile in modo da poter stilare un calendario approssimativo dei tornei.
REQUISITI:
Gli unici requisiti richiesti sono il poter garantire uno spazio adeguato all’evento, quindi fornito di abbastanza spazio e materiale adatto (tavoli,sedie, elementi scenici e quant’altro occorre) per poter far partecipare venti o più giocatori e il garantire l’applicazione TOTALE del regolamento di lega.
INVIO CLASSIFICA E TESORO DI LEGA:
Entro una settimana dalla data della tappa di lega, gli organizzatori della stessa sono tenuti a inviare la classifica finale del torneo e la quota del tesoro di lega relativa alla tappa.
L’invio della quota può essere fatto tramite bonifico bancario o con altro sistema sicuro.
FINALE DI LEGA:
La finale di lega verrà disputata nella capitale di Lega, quest'anno Pesaro, intorno al mese di Maggio.
CODEX E PUBBLICAZIONI:
Nei tornei della lega saranno utilizzabili solo le pubblicazioni ufficiali e in italiano dei codex e del regolamento nella loro ultima versione e gli eventuali aggiornamenti usciti con White Dwarf.
Errata e Faq:
Durante i tornei faranno testo solo le errata corrige e le Faq in italiano del sito Ufficiale Games Workshop.
Ogni giocatore potrà
usare un massimo di 1500 punti.
Le regole per gli
alleati e le fortificazioni si applicano normalmente,
come indicato sul regolamento, con un'unica eccezione: visto che il campo di
battaglia sarà già allestito dagli organizzatori, dovrai schierare le tue
fortificazioni prima di determinare i tratti del generale.
N.B. Non è possibile
alterare la posizione degli elementi scenici per schierare le proprie
fortificazioni; in caso non ci sia spazio sufficiente per schierare la
fortificazione quest’ultima non potrà essere schierata.